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Tecnología digital y realidad virtual / Juan José Domínguez y Ramón Luque, editores.

Colaborador(es): Domínguez, Juan José | Luque, Ramón.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Madrid : Síntesis, 2011Descripción: 179 p. ; 23 cm.ISBN: 978-84-975677-5-6.Tema(s): Medios digitalesClasificación CDD: 778.3/
Contenidos:
El registro, la grabación y la compresión de las imágenes digitales - Edición de vídeo no lineal - Composición digital - Sonido digital - Introducción a la animación 3D - La generación de la imagen digital en tiempo real: la búsqueda del realismo - Consolas y dispositivos móviles: la alianza entre hardware y software detrás de los gráficos - La importancia de la interacción: la realidad virtual - La otra cara de los videojuegos: la aplicación de esta tecnología en la enseñanza y la simulación.
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Tipo de ítem Ubicación actual Ubicación en estantería Signatura Copia número Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras
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Colección General (2do. piso) 778.3/ T (Navegar estantería) Ej.1 Disponible 00188611 BC/G00188611
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Colección General (2do. piso) 778.3/ T (Navegar estantería) Ej.2 Disponible 00188612 BC/G00188612
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Colección General (2do. piso) 778.3/ T (Navegar estantería) Ej.3 Disponible 00188613 BC/G00188613
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Colección General (2do. piso) 778.3/ T (Navegar estantería) Ej.4 Disponible 00188614 BC/G00188614

Bibliografía: 177-179

El registro, la grabación y la compresión de las imágenes digitales - Edición de vídeo no lineal - Composición digital - Sonido digital - Introducción a la animación 3D - La generación de la imagen digital en tiempo real: la búsqueda del realismo - Consolas y dispositivos móviles: la alianza entre hardware y software detrás de los gráficos - La importancia de la interacción: la realidad virtual - La otra cara de los videojuegos: la aplicación de esta tecnología en la enseñanza y la simulación.

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