Programación en C, C++, java y UML / Luis Joyanes Aguilar e Ignacio Zahonero Martínez.
Por: Joyanes Aguilar, Luis.
Colaborador(es): Zahonero Martínez, Ignacio [coautor].
Tipo de material: LibroEditor: México : McGrawHill, 2010Edición: 1a ed.Descripción: xxxiv, 930 p. : il. ; 27 cm.ISBN: 978-970-10-6949-3.Tema(s): Programación de ordenadores | Lenguajes de programación | C (Lenguaje de programación) | C++ (Lenguaje de programación)Clasificación CDD: 005.1/Tipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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005/ C74 Programación web con CSS, JAVASCRIPT, PHP y AJAX / | 005.1/ J79P Programación en C, C++, java y UML / | 005.1/ J79P Programación en C, C++, java y UML / | 005.1/ J79P Programación en C, C++, java y UML / | 005.1/ J79P Programación en C, C++, java y UML / | 005.1/ J79P Programación en C, C++, java y UML / | 005.1/ S67/ 2011 Ingeniería de software / |
Incluye índice analítico. Bibliografía: p.A-12 - A-17.
CONTENIDO: Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación - Metodología de la programación y desarrollo de software - El lenguaje C: elementos básicos - Operadores y expresiones - Estructuras de selección: sentencias - Estructuras de control: bucles - Funciones - Arreglos (arrays), listas y tablas - Algoritmos de ordenación y búsqueda - Estructuras y uniones - Apuntadores (punteros) - Asignación dinámica de memoria - Cadenas - Recursividad - Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.0 -
Entradas y salidas por archivo - Tipos abstractos de satos, objetos y modelado con UML 2.0 - Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML - Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia - De C a C++ - Clases y objetos - Clases derivadas: herencia y polimorfismo - Genericidad: plantillas (templates) - Sobrecarga de operadores - Excepciones - De C/C++ a java 5/6 - programación orientada a objetos en java.
Clases y objetos - Programación orientada a objetos en java. Herencia y polimorfismo - Colecciones - Applets y swing: diseño de componentes gráficos - Multitarea y excepciones - Organización de datos en un archivo - Listas, pilas y colas en C - Flujos y archivos en C++ - Listas, pilas y colas en C++ - Archivos y flujos en java - Listas, pilas y colas en java.
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