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Programación en C, C++, java y UML / Luis Joyanes Aguilar e Ignacio Zahonero Martínez.

Por: Joyanes Aguilar, Luis.
Colaborador(es): Zahonero Martínez, Ignacio [coautor].
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: México : McGrawHill, 2010Edición: 1a ed.Descripción: xxxiv, 930 p. : il. ; 27 cm.ISBN: 978-970-10-6949-3.Tema(s): Programación de ordenadores | Lenguajes de programación | C (Lenguaje de programación) | C++ (Lenguaje de programación)Clasificación CDD: 005.1/
Contenidos:
CONTENIDO: Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación - Metodología de la programación y desarrollo de software - El lenguaje C: elementos básicos - Operadores y expresiones - Estructuras de selección: sentencias - Estructuras de control: bucles - Funciones - Arreglos (arrays), listas y tablas - Algoritmos de ordenación y búsqueda - Estructuras y uniones - Apuntadores (punteros) - Asignación dinámica de memoria - Cadenas - Recursividad - Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.0 - Entradas y salidas por archivo - Tipos abstractos de satos, objetos y modelado con UML 2.0 - Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML - Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia - De C a C++ - Clases y objetos - Clases derivadas: herencia y polimorfismo - Genericidad: plantillas (templates) - Sobrecarga de operadores - Excepciones - De C/C++ a java 5/6 - programación orientada a objetos en java. Clases y objetos - Programación orientada a objetos en java. Herencia y polimorfismo - Colecciones - Applets y swing: diseño de componentes gráficos - Multitarea y excepciones - Organización de datos en un archivo - Listas, pilas y colas en C - Flujos y archivos en C++ - Listas, pilas y colas en C++ - Archivos y flujos en java - Listas, pilas y colas en java.
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Tipo de ítem Ubicación actual Signatura Copia número Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras
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005.1/ J79P (Navegar estantería) ej.1 Disponible 192281 010207000469
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005.1/ J79P (Navegar estantería) ej.2 Disponible 192282 010207000470
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005.1/ J79P (Navegar estantería) ej.3 Disponible 192283 010207000471
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005.1/ J79P (Navegar estantería) ej.4 Disponible 192284 010207000472
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005.1/ J79P (Navegar estantería) ej.5 Disponible 192285 010207000473

Incluye índice analítico. Bibliografía: p.A-12 - A-17.

CONTENIDO: Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación - Metodología de la programación y desarrollo de software - El lenguaje C: elementos básicos - Operadores y expresiones - Estructuras de selección: sentencias - Estructuras de control: bucles - Funciones - Arreglos (arrays), listas y tablas - Algoritmos de ordenación y búsqueda - Estructuras y uniones - Apuntadores (punteros) - Asignación dinámica de memoria - Cadenas - Recursividad - Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.0 -
Entradas y salidas por archivo - Tipos abstractos de satos, objetos y modelado con UML 2.0 - Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML - Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia - De C a C++ - Clases y objetos - Clases derivadas: herencia y polimorfismo - Genericidad: plantillas (templates) - Sobrecarga de operadores - Excepciones - De C/C++ a java 5/6 - programación orientada a objetos en java.
Clases y objetos - Programación orientada a objetos en java. Herencia y polimorfismo - Colecciones - Applets y swing: diseño de componentes gráficos - Multitarea y excepciones - Organización de datos en un archivo - Listas, pilas y colas en C - Flujos y archivos en C++ - Listas, pilas y colas en C++ - Archivos y flujos en java - Listas, pilas y colas en java.

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